Хикару Синдо — обычный шестиклассник, чьё существование мало чем отличалось. Всё меняется, когда он находит на чердаке у дедушки старую доску для го и решает попробовать игру. При касании доски в нём появляется дух — Фудзивара-но-Сай, некогда великий мастер го, который покончил с жизнью и теперь остаётся духом, мечтая ещё раз сыграть. Сай не просто наблюдает: он хочет играть через Хикару и первым противником становится молодой дарование Акира Тоя. Время идёт, нити стратегии и судьбы начинают переплетаться: Сай ищет идеальную партию, которую называет «рукой бога», и стремится довести её до конца. Их партнёрство меняет обычного мальчика: он учится видеть мир го, распознавать скрытые таланты и сталкивается с вызовами, которые постепенно формируют его характер и судьбу.
