Описание
Двенадцатилетний Хикару Синдо — обычный школьник, который редко привлекает внимание окружения и не вызывает особых эмоций. Всё меняется, когда на чердаке старого дома деда он обнаруживает древнюю доску для го. При каждом касании к ней в Хикару вселяется дух по имени Фудзивара‑но‑Сай, который немедленно начинает преследовать мальчика и буквально не отпускает его. Сай — некогда великий мастер го — не сумел осуществить свою заветную мечту и покончил с жизнью, но продолжает пребывать в этом мире как призрак, стремящийся снова сыграть в любимую игру. Постепенно Хикару поддаётся на уговоры Сая и разрешает ему «играть через себя», впервые выйдя на матч против юного дарования — Акиры Тоя. Так начинается движение времени: поиск Сая идеальной партии, которую называют «рукой Бога», постепенно обретает силу и направление, превращая простое увлечение в целый путь роста для мальчика и целый вихрь встреч с новыми соперниками и наставниками.